Параметры оружия и брони составленные для нас Propheet’ом (с twoworldsvault.com) другом нашего сайта. Из этой статьи вы сможете узнать основные принципы , на которых базируется баланс оружия и брони.

__________________________________________________________________________

? Типы урона и защиты совпадают – символы отличаются только наличием щита под логотипом урона.

Уроны и защиты в ТВ2 следующих типов:

  • Дробящий (Bludgeoning),
  • Колющий (Piercing),
  • Режущий (Slashing),
  • Огня,
  • Холода,
  • Молнии, Ментальный (Spirit)
  • Яд (Poison).

? Урон дается в «брэкете» реально наносимого (возможного) урона, но игра дает его среднюю (арифметическую) – так игрокам легче отличить хорошее оружие от крэпа.

Прочитать остальную часть записи »

  • 35км моря  и около 25 км суши для исследования + около 50и подземелий. (будет даже пара небольших островов , которые не будут обозначены на карте)

Эти данные абсолютно окончательные, никаких изменений больше не будет. Естественно ДЛС могут изменить эту площадь.

  • Все люди в Анталооре выглядят по разному.

Количество лиц увеличено примерно от 30% до  до 100% точных данных нет.

Прочитать остальную часть записи »

Превью от psychobuttons.com, Ещё один взгляд на продукт теперь другим человеком.

И вот, мне представилась возможность посмотреть Two Worlds II. Я не играл в первую игру, но насколько я понимаю игра была не из лучших. Хотя судя по тому, что я видел в TW2, мне кажется, что это очень хорошая игра.

А вот этот абзац как не странно присутствует во множестве превью, либо автор не играл, либо играл но считает что эта часть шедевр. Странное совпадение да, прям как рерайтят исходный текст, ну да ладно продолжим.

Она выглядит хорошо, она играется хорошо, и в ней есть отличные системы магии и крафтинга. Я поговорил с Jake’ом Digennaro, PR — директором Two Worlds, о том, что эта за игра, и какие изменения произошли со времен сиквела.

Прочитать остальную часть записи »

Чуть раньше в этом году на PAX East, я поиграл в Two Worlds II за закрытыми дверями. В этот раз на PAX я снова протестировал игру. И так, не буду вдаваться в описание функций, про которые я писал в первом посте, я расскажу вам, что изменилось. По прошествии шести месяцев или около того, с того момента когда я последний раз видел игру, Two Worlds II был очень хорошо отполирован. Боевая система,наборы брони, и различные настройки значительно улучшились. Я думаю, что Two Worlds II забронировал себе теплое местечко среди хитов этой осени.

Прочитать остальную часть записи »


Новое превью от thatvideogameblog.com  с выставки PAX , и немного новых скриншотов.


___________________________________________________________________________

Если я заявлю вам, что был фанатом оригинальной Two Worlds, то это будет ложь.

Ужасная, изобличающая ложь, которая будет проклинать мою душу в глубинах ада :devil: . Так, во время прогулки по выставке PAX в этом году, я не хотел даже приближаться к сиквелу, под названием Two Worlds II. Я рад, что все же решил посмотреть на эту игру. :whistle:

Прочитать остальную часть записи »

Сегодня публикуем вырезку из превью человечка добравшегося до тельца с игрой :ninja:

Сегодня с помощью DV вы можете прочитать таблицу сравнений с этого отчета на нашем сайте.

Прочитать остальную часть записи »

Вот и появился первый геймплей с PAX , правда качество ужасное….


Прочитать остальную часть записи »

Опрос

Новый внешний вид

Просмотреть Результаты

Loading ... Loading ...
Метки

Видео Вопросы Ответы Подробности Эксклюзив новости превью скриншоты Видео (7)
Игры и автоматы (3)
Интервью (8)
Конкурс (2)
Новости (23)
Опрос (1)
Помощь (4)
Превью (8)
Статья (78)
Таверна (1)

Скриншоты
35720382 Лунная дорожка Камни 2