Немного информации о мультиплеере в TW2
_________________________________________________________________________
Мы работали над мультиплеером в течение довольно продолжительного времени. Много усилий было направлено на развитие кооперативного режима на 2-8 игроков. «Adventure mode «- это кампания, которая занимает около 12-14 часов. Вы должны сотрудничать с другими игроками, геймплей был слегка изменен, если вам интересно, как TW2 выглядел бы, если он был чистой action-RPG, этот режим даст вам ответ — на этот вопрос, и я гарантирую, что он вам понравится.
Судя по системным требованиям — игра очень хорошо оптимизирована , параллельная разработка (без портов с приставок) дает о себе знать.
«Мы приняли решение о новой дате релиза, потому что мы хотим убедиться, что Two Worlds II выйдет на рынок таким, каким мы его хотим видеть. К счастью, мы не зависим от поддержки различных финансовых инвесторов, и по этому, мы можем ставить творчество выше коммерции.»
Добрый день наши читатели, спасибо вам за то что вы выбрали нас как источник информации о игре. Мы делаем все чтобы вам было что почитать
А в благодарность вам, мы спросим у SNOWBALL о игре, а вопросы задатите именно вы.
Для этого нужно в комментариях к этому посту, оставить свой вопрос.
Мы выберем самые актуальные и отправим непосредственно разработчикам
Обсуждение вопросов от фонатов
На вопросы ответят сотрудники SNOWBALL.
И так, TwoWorlds 2 официально анонсирована в России , и теперь , у нас на сайте , вы можете прочитать интересное интервью , которое я взял у 1С/Snowball(локализатора и издателя игры)
Snowball Studios, компании
5 причин почему Two Worlds 2 не будет отстоем от
Посмотрим правде в глаза. Two Worlds отстой.
Можно сказать, что мы были настроены скептически, когда шли посмотреть Two Worlds II на PAX в этом году.
Сейчас уже никто больше не оспаривает тот факт, что первоначальный Two Worlds был плохой игрой, даже SouthPeak. В самом деле, вы могли видеть эту серию видео, в котором они смеются, над своей игрой.
Вот можете посмотреть