Snowball Studios, компании «1С-СофтКлаб» и Zuxxez Entertainment cообщают о подписании соглашения об издании в России ролевой игры «Два Мира II», разрабатываемой студией Reality Pump. Западным издателем проекта выступит компания TopWare Interactive.
5 причин почему Two Worlds 2 не будет отстоем от ripten.com
Посмотрим правде в глаза. Two Worlds отстой.
Можно сказать, что мы были настроены скептически, когда шли посмотреть Two Worlds II на PAX в этом году.
Сейчас уже никто больше не оспаривает тот факт, что первоначальный Two Worlds был плохой игрой, даже SouthPeak. В самом деле, вы могли видеть эту серию видео, в котором они смеются, над своей игрой.
Параметры оружия и брони составленные для нас Propheet’ом (с twoworldsvault.com) другом нашего сайта. Из этой статьи вы сможете узнать основные принципы , на которых базируется баланс оружия и брони.
? Типы урона и защиты совпадают – символы отличаются только наличием щита под логотипом урона.
Уроны и защиты в ТВ2 следующих типов:
Дробящий (Bludgeoning),
Колющий (Piercing),
Режущий (Slashing),
Огня,
Холода,
Молнии, Ментальный (Spirit)
Яд (Poison).
? Урон дается в «брэкете» реально наносимого (возможного) урона, но игра дает его среднюю (арифметическую) – так игрокам легче отличить хорошее оружие от крэпа.
Превью от psychobuttons.com, Ещё один взгляд на продукт теперь другим человеком.
И вот, мне представилась возможность посмотреть Two Worlds II. Я не играл в первую игру, но насколько я понимаю игра была не из лучших. Хотя судя по тому, что я видел в TW2, мне кажется, что это очень хорошая игра.
А вот этот абзац как не странно присутствует во множестве превью, либо автор не играл, либо играл но считает что эта часть шедевр. Странное совпадение да, прям как рерайтят исходный текст, ну да ладно продолжим.
Она выглядит хорошо, она играется хорошо, и в ней есть отличные системы магии и крафтинга. Я поговорил с Jake’ом Digennaro, PR — директором Two Worlds, о том, что эта за игра, и какие изменения произошли со времен сиквела.
Чуть раньше в этом году на PAX East, я поиграл в Two Worlds II за закрытыми дверями. В этот раз на PAX я снова протестировал игру. И так, не буду вдаваться в описание функций, про которые я писал в первом посте, я расскажу вам, что изменилось. По прошествии шести месяцев или около того, с того момента когда я последний раз видел игру, Two Worlds II был очень хорошо отполирован. Боевая система,наборы брони, и различные настройки значительно улучшились. Я думаю, что Two Worlds II забронировал себе теплое местечко среди хитов этой осени.
Если я заявлю вам, что был фанатом оригинальной Two Worlds, то это будет ложь.
Ужасная, изобличающая ложь, которая будет проклинать мою душу в глубинах ада . Так, во время прогулки по выставке PAX в этом году, я не хотел даже приближаться к сиквелу, под названием Two Worlds II. Я рад, что все же решил посмотреть на эту игру.