Очередная порция ответов на вопросы фанатов. На этот раз от twoworlds wikia
Мы сделали многое! Прежде всего, мы наняли профессиональных писателей, они заботятся о написании основной сюжетной линии, а также о написании побочных квестов и прорабатывают сам мир. Это означает, что будет много NPCs которых вы встретите несколько раз во время своих приключениях. Таким образом, у героя появятся отношения с разными персонажами, которые развиваются в соответствии с вашими действиями. И будет даже несколько любовных историй.
- Будут ли ветви диалогов ?
Да, у игрока будут различные возможности для ведения диалога в определенном направлении. NPCs будут реагировать на то, что вы говорите.
- Будут ли, модели оружия, щиты, доспехи из Two Worlds 1?
Да! Мы даже расширили их количество. Более того, вы также можете модернизировать их, и менять их цвет — при помощи системы крафтинга.
- В TW1 лучнику было очень неудобно «вести» цель, исправлено ли это в TW2 ?
В TW II вы сможете выбрать между двумя различными режимами стрельбы из лука. Первый так называемый повседневный режим. В нем маркер автоматически наводится на ближайшего соперника . При переключении в режим снайпера вы будете целится в ручную. Более того, в режиме снайпера вы должны рассчитать траекторию — это означает, что вы должны целится выше, чем сама цель.
- Xbox контроллер поддерживается PC версией.
ДА
- Можно ли атаковать и бежать в то же время?
Вы можете использовать специальные атаки с дальней дистанции.
- Будет ли «режим скрытности«, как в Oblivion и Fallout 3?
Режим скрытности будет, и позволит игрокам совершать скрытые убийства и воровать.
- Сколько времени займет прохождение главного квеста , и полное прохождение игры.
Основной квест займет около 20ти часов , полное прохождение займет 100 или больше.
- Существуют ли планы полномасштабного DLC, который будет добавлять приличное количество игрового времени ?
Да, мы будем делать DLC, но еще не решили, какие именно они будут. Тем не менее у нас уже есть много идей, например:
- любовные истории
- оружие
- или небольшие острова.
- и.т.д.
- Будут ли враги возрождаться в подземельях ?
Нет, но мы внедрили естественное размножение, и передвижения монстров и зверей, чтобы обеспечить имитацию живого мира, и гарантировать что вы не найдете мертвых уголков на поверхности.
- Можно ли будет войти во все дома , как в Oblivion, или будет, как в Fallout 3 или GTA ?
Вы сможете войти практически во все здания.
- Будут ли загрузки в игре ?
Не будет загрузочных экранов во время исследования мира. Но будут очень короткие загрузки при входе в здания.
- Будет ли несколько концовок ?
Нет, будет только одна концовка основной сюжетной линии, но вы сможете продолжить игру после её завершения
- Будут ли другие NPCs ездить верхом на лошадях , или я буду один во всем Анталооре ?
Да, будут различные скачки на лошадях.
- Есть ли планы выпускать «expansion packs«, которые добавят новые функции геймплея в игру ?
Конечно ! Мы хотим развивать Анталоор на сколько это возможно.
- Будут ли погодные эффекты ?
Да, будет динамическая смена дня и ночи, погодные эффекты, такие как дождь или гроза.